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 Chasseur de prime [monstres]

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AuteurMessage
PNJ : Kioshi
Membre du staff
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PNJ : Kioshi


Masculin
Nombre de messages : 210
Age : 30
Date d'inscription : 18/06/2007

Caractéristiques de votre perso
Race: Elfe
Classe (ninja, voleur, chevalier, archer, ...): archer
Métier (bucheron, commercant, fabriquant...): chasseur de prime (personnes)

Chasseur de prime [monstres] Empty
MessageSujet: Chasseur de prime [monstres]   Chasseur de prime [monstres] Icon_minitimeDim 30 Sep - 19:46

Bon, ici se trouvent les règles pour les (futurs) chasseurs de primes de monstres.
Plus vous évoluerez dans vos fonctions, plus vous pourrez vous attaquez a des monstres de grande puissance.


Selon votre lvl, vous obtenez des crocs (bleu, vert, orange, rouge, violet ou noir) qui déterminent les proies que vous pouvez chasser.
Ces proies sont classés selon leur risques dans les catégories A (monstres faisant juste un peu de grabuge) double a => AA (monstre de petite renommée), B (monstre moyen), C (monstre connu), D (monstre renommé), S (monstre puissant), double s=> SS (monstre terrifiant, il est déclaré ennemie d'Etat)

Arrow Lvl1: Passeport bleu : Vous débutez en tant que chasseur de primes. Vous ne pouvez chasser que les monstres de classe A, AA

Arrow Lvl 10: Passeport vert : Vous commencez a vous faire remarquer, et vous montez en grade. Vous pouvez désormais chasser les monstres de classes A , AAet B

Arrow Lvl 20: Passeport orange : Les gens commencent a vous connaitre, vous méritez de chasser les monstres de classes A, AA, B et C

Arrow Lvl 30: Passeport rouge : Vous avez fais vos preuves ; Le risque n'a plus de secret pour vous. Le bureau des quêtes vous donne accès aux mosntres de classes A, AA, B, C et D

Arrow Lvl 40: Passeport violet : Vous êtes désormais célèbre ; La plupart des criminels ont peur de vous et le Département d'Etat des chasseurs de primes vous autorisent a capturer les monstres de classes A, AA, B, C, D et S

Arrow Lvl 50: Passeport noir : Vous faîtes partit de ce que l'on apelle la "liste noire". Tout le monde vous connait, vous inspirez la crainte sur votre passage. Vous avez le droit de vous attaquer aux monstres de classes A, AA, B, C, D, S et SS

Sachez qu'un bon chasseur dépend de 3 critères:
-La vitesse (pour traquer un ennemi si il vous a repérer)
-la discretion (Pour les filatures)
-la perception (pour percevoir et anticiper ce que l'ennemi pourrait faire)

A chaque passage de passseports, vous obtenez 5 points d'actions (PA)
Vous pourrez disposez ces PA a votre guise, afin de vous spécialiser dans un domaine, ou de conserver un équilibre entre chaque critères.

Mais au fait à quoi les PA servent-ils ?
Spoiler:

Les récompences sont fixées par le bureau des quêtes et ne sont PAS négociables.

Pour les joueurs qui ne sont pas chasseurs de primes :
Vous avez la possibilité de chasser les monstres de classes A. Les autres ne vous sont pas accessibles.
La récompense est divisée par 5 puisque vous ne possédez pas de Crocs
.

QUE VOUS SOYEZ CHASSEURS OU NON, LES MONSTRES NE SONT PAS CAPTURES ! ILS DOIVENT ÊTRE TUES !


Pour toutes questions, n'hésitez pas a MP le staff !
La liste des criminels est disponible dans le bureau des quêtes
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